研发决定了80%成本,3个方法从源头做对降本
摘要
你们公司每年的降本工作,是从哪里开始的?
大多数公司的答案是:采购部去谈价、生产线搞优化、财务部砍预算。
这没有错。但如果你们的产品已经进入量产,这些方法能挤出来的空间,其实已经很有限了。
因为有一个数据,很多老板可能没认真想过——一个产品80%的成本,在研发阶段就已经被锁定了。
为什么说研发决定80%的成本?
产品在研发设计阶段,工程师做的每一个决策,都在锁定未来的成本,等产品出了样品、进了量产,这些成本就基本固定了。这时候再去优化,要么改模具、要么换供应商、要么重新设计——每一步都代价高昂。研发设计阶段是成本影响力最大的阶段,也是成本干预代价最低的阶段。很多企业把资源全压在后期降本上,其实是"在错的地方用力"。
用什么材料?→ 锁定了原材料成本
设计成几个零件?→ 锁定了装配工时
用什么工艺制造?→ 锁定了制造成本
结构怎么设计?→ 锁定了维护和售后成本
打个比方,就像盖房子:
房子盖好了,你再想改格局,代价不知道是设计阶段的多少倍。
90%的企业,研发阶段在做什么?
通常,研发工程师在设计产品的时候,脑子里只装着两件事:功能是否实现,性能是否达标。
成本?那是采购的事,是生产的事,是财务的事。
这种思维方式导致了几个典型问题:
第一,设计了"好"但贵的方案。
工程师拿到需求,设计了一个很扎实的结构:精度高、公差严、材料好。产品确实好用,但制造成本比竞品高出30%。而那个额外的30%,客户未必能感知到,也未必愿意为之付费。
第二,零件越设计越多。
每个功能模块独立设计,最后合在一起,发现螺钉用了几十种型号,线束绕了五个弯,拆装一次需要40分钟。每一个多出来的零件,都是一份额外成本。
华为曾经做过一件事:把手机内部的螺钉螺母,从100多种统一归并到4种。
就这一个动作,带来的降本效果,比采购去谈一轮价还要显著。
第三,设计完了才发现制造难。
研发设计完成,图纸发给工厂,工厂一看:这个公差太严,我们的设备做不到;这个结构太复杂,组装要用专用治具;这个材料国内没货,只能进口……
结果,要么修改设计重来,要么接受高成本生产。无论哪种,都是代价。
那,怎么在研发阶段真正把成本管起来?
核心思路是:让成本意识提前进入设计流程,而不是等产品出来了再去"救火"。
第一,用"目标成本"倒推设计。
不是先设计、再看成本,而是先确定市场能接受的价格,从价格倒推出可接受的成本,再把这个成本目标分解到各个部件,让工程师在设计的时候就带着
成本约束
去做。比如,市场定价100元,公司要30%毛利,那成本上限是70元。这70元怎么分配给结构件、电子件、表面处理?每一个部件的目标成本有了,设计师就有了边界。
这是从"我能做什么"到"我能做什么且成本不超标"的思维转变。
第二,推进DFA和DFM——为装配和制造而设计。
DFA(面向装配的设计)
和DFM(面向制造的设计)
,是两个改变设计思路的方法论。DFA的核心问题是:这个零件能不能不要,或者跟别的零件合并?
减少零件数量,是最直接的降本手段。零件少了,采购少了,工序少了,库存少了,质量风险也少了。
DFM的核心问题是:这个设计,工厂能不能用现有设备做到?
工程师在设计时考虑制造工艺,可以避免大量因为"设计和制造脱节"带来的返工和高成本。
第三,做好归一化——内部统一,对外保持多样。
归一化
说白了,就是:同一类型的零件,尽量统一规格。客户看到的可能是100款不同产品,但产品内部的螺钉、连接件、模块,能用同一种的,尽量用同一种。
好处是立竿见影的:统一规格后,采购量集中,议价能力大幅提升;装配工艺统一,工人效率提升;库存品类减少,库存成本下降。
所以,回到开头的问题:你们公司的降本,在哪里使力?
如果都在采购谈价、生产优化,那你可能一直在末端打补丁。
真正的成本战场,在研发设计的源头。
从源头管成本,才能从根本上构建成本竞争力